Blue Posts: Hunters
Eu estava upando, o que você estava fazendo eu não sei… hehe! Mas chega de desculpas pela falta de atualização, lá vai uma leva de Blue Posts:
DPS de Hunter em PvE e impacto dos Nerfs no PvP
O DPS de hunters no pve é uma coisa que estamos vigiando. Está alto e talvez muito alto, mas precisamos ver mais jogadores raidando antes.
Nós não achamos justo deixar uma classe muito boa no PvE só porque ela é fraca no PvP e vice versa. Se os hunters são fracos no PvP, como muitos acham, então queremos tratar isso como um problema separado. Um nerf no Steady Shot por exemplo, teria impacto menor no PvP do que no DPS no PvE, e nós certamente prepararíamos algo para compensar os hunters no PvP.
Novamente, não anunciamos nenhuma mudança. Não têm uma atualização rápida vindo. Não achamos que isso seja um erro para ser corrigido com hotfix. (Fonte)
Balanço no PvP e Deterrence
Só com algumas exceções, todas as mudanças que fizemos nos hunters e todo talento novo foram feitos para corrigir preoucupações específicas dos jogadores. Vocês estão numa forma fantástica no PvE e se vocês acham que estão muito fracos no PvP como suspeitam, então cuidaremos disso. Nós temos uma idéia para Deterrence em que estamos trabalhando, mas não quero dizer mais nada até que seja a hora. Uma razão que eu não digo muito sobre o futuro é que os jogadores ficam irritados se nós decidirmos mudar de idéia ou se a implementação demorar mais do que o esperado. Algo como, mencionando “estamos trabalhando nisso” vira “promessas quebradas” e então todo mundo pega suas tochas e lanças. (Fonte)
Problemas com Hunters (Fonte)
Survival contra magia - Achamos que survival contra mágica é um problema legítimo e infelizmente fica sombreados por alguns problemas de hunters com melee. Estamos discutindo em mudar o Deterrence.
Aspect of the Beast - Não estamos certos do que fazer com Beast, mas como você disse, por agora nós basicamente consideramos a escolha no 80 de Dragonhawk vs. Viper.
PvP contra rogues - Dismantle - Acho que essa discução vai acabar tomando todo post. Queríamos dar aos Rogues uma habilidade legal. Muitas de suas novas habilidades no LK são muito situacionais (essa por exemplo).
Freezing Arrrow - Freezing Arrow é uma forma de colocar traps de longe. Não foi feita para ser inevitável, cast intant, longo alcance, efeito instant, 10 seg de crowd control que você pode recolocar a cada 30 segundos. Nós conseguimos enter porque vocês e qualquer outra classe iria querer uma habilidade que deixa o oponente fora de combate por cerca de 33% do tempo.

